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流體插件NextLimit Realflow v3.3.8.0060 支持 2023和2024 Win 英文原版/中文漢化版

2024.5.26更新了 支持C4D 2024.4.0 文件內(nèi)包含英文原版+中文漢化

該漢化由網(wǎng)友我是胖虎分享,我是胖虎微信:JOKER99n QQ:401168493

作者站酷:https://www.zcool.com.cn/u/16898787

作者B站:https://space.bilibili.com/43416783?spm_id_from=333.1007.0.0

可以在Cinema 4D里面模擬RealFlow流體效果,僅支持Win版本C4D 2023-2024版本

流體插件NextLimit Realflow v3.3.8.0060 支持 2023和2024 Win 英文原版/中文漢化版
  RealFlow C4D 新功能

– 新功能一目了然

– Mesher頂點貼圖的創(chuàng)建已經(jīng)被修改,允許使用漸變來定制它們。

– 新頂點映射“權(quán)重”以遮蔽混合流體。它還可以讓您為同一個流體發(fā)射器添加不同的權(quán)重。

– 網(wǎng)格的新頂點貼圖,“年齡”和“渦度”。

– TurbulenceFD發(fā)射器標簽兼容使用RealFlow粒子進行TurbulenceFD發(fā)射。確保將TurbulenceFD更新到版本v1.0修訂版1435

– Thinking Particles工作流程得到了很大改進,讓用戶決定哪些TP組應(yīng)與RealFlow流體同步。

– 新的“Visualizer”節(jié)點。用于顯示daemon forces。

– 新緩存“偏移量”參數(shù)可更改要為每個緩存節(jié)點加載的幀。

– 圖像發(fā)射器在視口中顯示紋理并接受動畫紋理。

– 新的“Auto Mesh Normals自動網(wǎng)格法線”參數(shù)用于Mesher在網(wǎng)格法線(準確)或幾何法線(可定制)之間切換。

– DSpline的衰退。

– 除了現(xiàn)有的Velocity之外,Age和Vorticity還可用于在視口中對粒子著色。

– RealFlow偏好設(shè)置中的新“Texture Sampling Resolution紋理采樣分辨率”參數(shù)。

軟件功能

1、高速模擬

RealFlow Cinema 4D基于GPU加速, 支持CUDA和OpenCL.

2、完全集成工具包

現(xiàn)在你可以使用本機的?Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具。

3、簡化工作流程

無需在3D平臺來回導(dǎo)入導(dǎo)出 . 你不再需要擔心網(wǎng)絡(luò)的依賴性,權(quán)限,或IP問題。

4、快速訪問工具

快速訪問任何RealFlow命令。

5、打包和移動

移動場景,確保您始終包括所有外部資源。

6、保存增量

一鍵自動版本化您的項目。

7、參數(shù)組

具有額外子參數(shù)的參數(shù)現(xiàn)在可以折疊、展開,從而提供更清晰的方式查看參數(shù)。

8、可選嵌入

您可以決定是否將模擬數(shù)據(jù)包括在場景中。

9、以更視覺化、更輕松的方式管理您所有的項目

有一個完全改良過的新版本項目管家,讓你可以快速找到場景,并動動手指就可獲得學習材料。

10、高性能的液體模擬

RealFlow Cinema 4D是建立在RealFlow Dyverso解算器-所以你可以得到最好的流體模擬,一個簡單的工作流。

11、場景信息

您可以使用帶有圖像的富文本向場景中添加注釋,標簽也可以用于在項目管理器中快速查找場景。

12、場景節(jié)點樹

現(xiàn)在,場景節(jié)點樹表示場景的變換層次結(jié)構(gòu),這是一種更直觀的方式來查看節(jié)點的關(guān)系。

13、輸出面板

每個節(jié)點現(xiàn)在都有自己的輸出面板,其中所有與緩存相關(guān)的參數(shù)都可以進行操作,避免通過導(dǎo)出中心工具編輯它們的更長且更直觀的任務(wù)。

14、工作流程優(yōu)化

添加了項目工程管理器

每個節(jié)點都有自己的導(dǎo)出緩存面板

添加了參數(shù)組功能

添加了場景節(jié)點樹列表窗口

提供了打包當前工程成一個壓縮包的功能

添加了增量保存功能

添加了快速插件節(jié)點功能(類似于nuke的tab鍵的那個功能)

添加了給當前工程添加相關(guān)的描述的功能

添加了可以直接將模擬數(shù)據(jù)的保存到工程文件中的功能

軟件特點

1、對象的體積標簽

確保RealFlow始終以您希望的方式完全看到您的Cinema 4D對象。無論是碰撞還是排放。

2、同一文檔中的多個場景

您可以擁有多個場景,以防您想要測試SIM卡的不同變體,或者同一項目的多個獨立拍攝。

3、發(fā)射器節(jié)點中的掩模參數(shù)

避免物體內(nèi)部的顆粒與液體發(fā)生碰撞。

4、COLLIDER TAG改進

確定哪些流體會碰撞,為同一物體設(shè)置多個碰撞器標簽,或使用紋理來控制碰撞器參數(shù),如摩擦力。

5、高速緩沖液的清洗

只對流體進行網(wǎng)格劃分,而不再重新模擬所有內(nèi)容 非常適合對網(wǎng)格進行微調(diào),直到您對其外觀感到滿意為止。

6、粒子對象流體的隨機轉(zhuǎn)換

由于它們在位置,旋轉(zhuǎn)和比例上的變化,使您的粒子實例看起來更自然。

7、粒子SKINNER DAEMON(DEFORMER)

這款Cinema 4D變形器可讓您的物體將其形狀調(diào)整為RealFlow粒子。

8、FORCE DAEMONS FALLOFF

Cinema 4D衰減現(xiàn)在是RealFlow力量守護進程的一部分,使它們比以往更加可定制。

9、KILL DAEMONS FALLOFF

RealFlow的這一獨有功能,Cinema 4D 2.0讓您可以確定細節(jié)被殺死的最佳細節(jié)。

10、RPC to ALEMBIC

Alembic現(xiàn)在是RealFlow的唯一輸出格式 Cinema 4D。我們確保Cinema 4D可以使用新的Axis Setup參數(shù)直接讀取我們的文件。

11、樣條發(fā)射器厚度

Spline發(fā)射器的新Thickness參數(shù)允許您只需單擊一下即可創(chuàng)建厚厚的流體層。

12、FILTER DAEMON

過濾器守護進程已得到改進,可以使用表達式,Vorticity和Emitter ID作為新Randomness參數(shù)的條件。

13、填充發(fā)射器

填充發(fā)射器的新參數(shù)“填充模式”能夠使用相同的對象進行發(fā)射和碰撞。

RealFlow英文原版 RealFlow3.3 RealFlow3.3 RealFlow3.3英文版

流體特效模擬插件NextLimit RealFlow C4D 3.3.6.0058

RealFlow C4D 流體模擬插件 NextLimit RealFlow C4D 3.3.6.0058

安裝方法

退出C4D,拷貝對應(yīng)版本的NextLimit文件夾到C4D安裝目錄的plugins即可

如果提示沒有激活,點擊選擇I have a node-locked lic,然后Next,選擇Maxon Cinema 4D R2023pluginsNextLimitLicenseActivator文件夾里面的nl_license_activator.exe,然后重啟C4D即可

資源下載
下載價格免費
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素材編號:1060
文件格式:壓縮包
資源大?。?/t>44m
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評論1

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  1. :biggrin:
    消失的壹世 4天前 0
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